本章需要用到的类如下: QAudioDeviceInfo类提供音频输出设备 QAudioFormat类提供音频参数设置 QAudioOutput类提供了用于将PCM原始音频数据发送到音 ...
本章需要用到的类如下: QAudioDeviceInfo类提供音频输出设备 QAudioFormat类提供音频参数设置 QAudioOutput类提供了用于将PCM原始音频数据发送到音 ...
1.前言 由于QAudioOutput支持的输入数据必须是原始数据,所以播放mp3,WAV,AAC等格式文件,需要解封装后才能支持播放. 而在QT中,提供了QM ...
在上章11.QT-ffmpeg+QAudioOutput实现音频播放器,我们学习了如何播放音频,接下来我们便来学习如何通过opengl来显示YUV画面 1.为什么使用QOpen ...
1.FFMPEG下载 进入http://ffmpeg.org/download.html,如果下载源码,则在右下方: 如果在linux中,直接输入git clone https://git.f ...
1.学前知识 1.1视频码率值 码率公式: 码率(kbps)=文件大小(KB)*8/时间(秒) 所以码率和视频文件大小成正比的,不过码率超过一定值后,人眼是看不出效果的. 接下来,我们 ...
1.使用注意 AVPacket需要用户通过av_packet_allc()创建好空间后.才能供给fimpeg进行获取解码前帧数据,由于解码前帧数据大小是不固定的(比如I帧数据量最大)所以 ...
AVCodecContext AVCodecContext 结构表示程序运行的当前 Codec 使用的上下文,着重于所有 Codec 共有的属性(并且是在程序运行时才能确定其值)和关联其 ...
在上章12.QT-通过QOpenGLWidget显示YUV画面,通过QOpenGLTexture纹理渲染YUV,我们学会了如何硬解码,但是ffmpeg图像解码过程还不知道.所以 本章主要分析一下 ...
在ffmpeg中,解码前的数据结构体为AVPacket(参考:3.AVPacket使用),而解码后的数据为AVFrame(视频的YUV, RGB, 音频的PCM,数据量更大) 1.AVFram ...
参考https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214705 AVFormatContext: 用来存储视音频封装格式(flv ...